2024-04-09から1日間の記事一覧
はじめに GPU Gem3 - 8.4 Variance Shadow Mapsで、シャドウマップのモーメントを計算している箇所があるんですが、 そこを行間を補って丁寧に解説するという記事です。 実際のアルゴリズム 頂点シェーダで深度値(光源から見た時のZ値)を計算しoutします。 …
はじめに GPU Gem3 - 8.4 Variance Shadow Mapsで、シャドウマップのモーメントを計算している箇所があるんですが、 そこを行間を補って丁寧に解説するという記事です。 実際のアルゴリズム 頂点シェーダで深度値(光源から見た時のZ値)を計算しoutします。 …