頂点シェーダとフラグメントシェーダを別ファイルで管理したほうがよい 頂点シェーダとフラグメントシェーダを<script>タグ内に書く例をよく見かけますが、 あれは初心者向けの例であり、あまりよくないと思います。(プログラムを公開している人は勿論分かっている。…
はじめに 本記事にはWebGL2に関する備忘録です。 WebGL2の習得に有用なサイトについても記載します。 私が後から参照できればよいので、わかりにくいかもしれません。 有用なサイト ・「床井研究室」でググってください。床井先生はCGの神様です。 ・wgld.or…
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