2026-01-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに CC Character Base の右手を PBR, SSS で描画してみようと思います。 以下のような感じになります。 なお、CC Character Base は既に Blender か何かで glTF2.0 出力されているものとします。 glTF2.0 出力については【Blender】CC Character Base …
Wavelet Decompose Image > Wavelet Decompose にある。 Rotation のリセット テンキーでない 5 キーでリセットされる。 またメニューから View > Zoom, Rotate and Mirror > Reset Canvas Rotation でも可能。 Rotate, Translate and Scale Rotate: Shift +…
PBR におけるToneMapとは 「HDR → LDR の写像」のことです。 画像 Type Image PBR Neutral ACES linear Reinhard KhronosPBRNeutralToneMapはPBRNeutralToneMapと酷似していたので画像は省略しています。 コード glslのコードを貼っておきます。 #ifndef TON…
はじめに 私は非力なPCで3DCGのソフト開発をしています。 低スペックだとは思いますが、どの程度か知りたくなりベンチマークを行いました。 低スペックの方が遅くなったことに気づきやすいので開発には向いていると思っています。 スペック DQ10ベンチマーク…
はじめに 最近よく LearnOpenGL を閲覧するんですが閲覧回数の上限に引っかかって見れない時がありました。 これは嫌だなってことで、ローカルで閲覧できる手順を残しておきます。 ローカルに落としてローカルサーバーを起動して閲覧したら、 MathJax でエラ…
やりたいこと 自作のアプリに CC Character Base のモデルを基に右腕の glTF を出力したいとします。 Blender のバージョンは 4.5.2 です。 手順(Model の読み込みと Bone の設定) 1. こちらを参考にして "C:\CC Character Base\CC Character Base\FBX\03_Ne…
はじめに プログラムによる実装と glTF2.0 を意識して Rig について説明します。 なので本記事はプログラマー向けです。 ですが、プログラムは書かないので非プログラマーも読める内容なはずです。 またこの辺の内容の用語が統一されていないように思います(…