2023-12-31から1日間の記事一覧
はじめに 「WebGL/OpenGLは列優先だから」という説明を見受けますがそれはいったい何なんだってことを説明します。 ちなみに「列優先だから」というだけでは何もわかりません。 行列のメモリレイアウト 行列として4x4を考えます。 そうすると、スカラーが4x4…
はじめに WebGLで使われる最もよく使われるであろうライブラリglMatrixについて解説します。 対象のバージョンは3.4.0です。 引数を省略して、メソッドを使うことは無いようです。その方が使いやすいですね。 私が良く使うものだけを紹介します。 ベクトルは…