モデル変換とは モデル座標系からワールド座標系への変換のことで、4x4の行列で表現します。 イメージとしては、この変換により、モデルをワールド座標系に配置するといった感じです。 モデル座標系は、自由に指定します。 この変換は、拡大縮小、回転、平行…
はじめに 左右の異なる幅を3次ベジェ曲線を定義できれば、面白いものが作れるんじゃないかと思ったので、考えてみました。 非常に単純なアルゴリズムです。 幅をどうやって定義するか 左の幅、右の幅とは3次ベジェ曲線の接線ベクトルの方法に対しての左右で…
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