平行投影とは ビュー座標系からクリッピング座標系への変換を投影変換といい、平行投影とはその1種です。 具体的には、空間上に直方体(視体積)を定め、それを原点が中心とした辺の長さが2の直方体(標準視体積)へ移す変換のことです。 ビュー座標系の視体積が…
ビューポート変換とは 正規化デバイス座標系からデバイス座標系への変換のことです。 この変換は、もちろん行列によって行われますが、プログラムをすることって少ないと思います。 WebGLならgl.viewport(x,y, witdh, height) と呼びだすだけですし、他のグ…
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