機械学習基礎理論独習

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【Blender】初期設定

はじめに

最近 Blender のバージョンを4.2にしました。
その際行った Blender の初期設定を残しておきます。
基本的には、Edit > Preferences から行います。


Resolution Scale を変更して見やすくする

1.3でなくても構いませんが、大きくした方が見やすいでしょう。
Interface > Display > Resolution Scale の値をお好みの値に設定しましょう。


Splash Screen を消す

邪魔なあいつが起動しないようになります。
Interface > Display > Splash Screen のチェックを外すことで設定できます。


選択部分を中心に回転

選択部分を中心に回転すると、とても使いやすいです。
Navigation > Orbit & Pan > Orbit Around Selection のチェックを入れます。


自動で Perspective になるのを避ける

これは無条件でチェックを外しましょう。
Navigation > Orbit & Pan > Auto > Perspective のチェックを外します。


Auto Depth を有効にする

これは無条件でチェックをしましょう。
Navigation > Orbit & Pan > Auto > Depth のチェックを入れます。


マウス位置でズーム

マウスの位置でズームできた方が使いやすいので、この設定を行います。
Navigation > Zoom > Zoom to Mouse Position にチェックを入れます。


アンドゥ回数

System > Memory & Limits > Undo Steps の数値を 100 ぐらいにします。


Mesh 以外を消す

3D Viewport 上で Camera と Light を消します。

環境テクスチャの設定

ambientCG などからHDRI画像をダウンロードします。
World Properties > Surface > Color にHDRI ファイルを指定します。

この環境テクスチャを指定すると、以下のように背景がモデルに写りこむようになります。
(Matrial を Pricipled BSDF で Metallic を 1.0、Roughness を 0.0 にした場合です。)

フルスクリーンにする

Window > Toggle Window Fullscreen でフルスクリーンになります。
作業範囲を広げるために、やっておいた方が良いです。


設定内容を保存

File > Defaults > Save Startup File で設定内容を保存します。


最後に

以上の設定ができていることを確認するために、再起動してみてください。
Preference の設定は自動保存されるようになっているので、いちいち保存しなくてOKです。
言語の変更もできますが、英語のままにしておくことをお勧めします。

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